terça-feira, 12 de novembro de 2013

MODELOS DE COR

Reparem nos diferentes tipos de modelos:

Modelo RGB

No modelo RGB, cada cor é definida pela quantidade de vermelho (Red em inglês), verde (Green em inglês) e azul (Blue em inglês) que a compõem. Cada cor no sistema RGB é identificado por uma tripla ordenada (R, G, B) de números inteiros, com 0 ≤ R ≤ 255, 0 ≤ G ≤ 255 e 0 ≤ B ≤ 255.




Cores das siglas RGB

Modelo CMYK

Modelo CMYK é constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentado a cor preta. É um modelo subtractivo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias: ciano (Cyan), magenta(Magenta) e amarelo (Yellow). A cor preta (BlacK) foi adicionada ao modelo por ser mais fácil a sua obtenção quando impressa em papel do que recorrendo à mistura de cores.







Modelo HSV


Nos pontos anteriores foram vistos os modelos RGB e CMYK, o modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade de (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.







Modelo YUV

modelo YUV guarda a informação de luminância (perceção da luminosidade e do brilho) separada da informação de crominância ou cor (tonalidade e saturação)ao contrário dos modelos RGB e CMYK, que em cada cor inclui informação relativa à luminância, permitindo por isso ver cada cor independente da outra. 




Modelo YUV


Fontes:
http://www.slideshare.net/AnaJoanaAIB/modelos-de-cor




MODELOS DE COR

Modelos da cor - Aditivo e subtractivo


Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. 
No âmbito dos modelos da cor devemos ressalvar o modelo aditivo e subtrativo. Eles são muito distintos, começando logo com a utilização da luz. No modelo aditivo a luz é projetada num ecrã enquanto que no modelo subrtrativo a luz é refletida, por exemplo numa tela. Outro aspeto importante é quanto ao nível da cor.

 Observem este quadro resumido:









Fonte:

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

COR



A cor é uma sensação produzida pelos raios luminosos nos órgãos visuais e que é interpretada no cérebro. Trata-se de um fenómeno físico-químico em que cada cor depende do comprimento de onda. Este comprimento de onda que o ser humano consegue observar esta situado entre os 400 nanometros e os 780 nanometros .


A interpretação da cor pelo cérebro humano e feita depois da incidência de um feixe luminoso que atravessa a íris e é projetada na retina. Neste processamento os olhos são os sensores da visão, a qual pode ser classificada como escotópica e fotópica . No final deste processo o cérebro vai ter a importante função de processar o que observou.






Visão escotópica/Visão fotópica 

visão Escotópica capta baixos níveis de luminosidade e não é sensível ao comprimento de onda, não detectando a cor. Este tipo de visão é utilizado durante a noite (ou em ambientes escuros/noturnos), onde o olho passa a ser mais sensível ao azul. Os sensores utilizados pela visão escotópica são os bastonetes.

Visão Fotópica é o termo cientifico que se dá á visualização das cores por parte do olho humano, durante o dia e em condições normais de luminosidade( visão diurna). Este tipo de visão só funciona para elevados níveis de luminosidade e é sensível ao comprimento de onda (sensível à cor). A luz que é projectada na retina e é interpretada pelos cones


IMAGEM

Imagem (do latimimago) significa a representação visual de um objecto.Nas ciências exatas, como a matemática, o termo "imagem" é entendido como representação de um objeto especializado, que exige técnicas e ferramentas especiais. No senso comum a imagem representa o que a visão humana consegue detetar, formando um determinado objeto.





Em relação a esta celebre frase“Uma imagem vale mais do que 1000 palavras” esta subjacente a ideia de que o objeto observado por o olho humano que constitui a parte visível, "...vale mais do que 1000 palavras" na certeza porem que substitui o contexto literario que é muito vago e é especificado através de um objeto concreto. 

Utilização da imagem digital

Uma imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução, e seu processamento por meios eletrónicos  Este tipo de imagem permite o seu transporte e é possível ser observado vezes sem conta.




Fontes:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Imagem
http://pt.wikipedia.org/wiki/Imagem_digital

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Tipo de Média TEXTO

 

Criando uma nuvem de palavras no criador de nuvens de palavras :http://www.tagxedo.com/app.HTML
  podemos obter a seguinte forma:

 
 
 
 




Fonte:
http://www.tagxedo.com/app.HTML

Tipo de Média TEXTO

1.

Fonte tipográfica

Uma fonte tipográfica (também chamada de tipo ou, simplesmente, fonte) é um padrão, variedade ou coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho (corpo).

Exemplos:

 
 
 
 

Tipos de fontes bitmapped e escaladas



As fontes bitmapped são guardadas como uma matiz de pixéis e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem qualidade. Têm tamanhos e resoluções especificas.

 
 
Este tipo de fontes são armazenadas como uma matriz de pixéis, o que representa uma desvantagem, pois ao serem ampliadas perdem qualidade. Se uma impressora não suportar este tipo de fontes, estas não podem ser impressas, pois são concebidas com uma resolução e um tamanho específicos para uma impressora específica. Existem assim cinco fontes bitmapped: Courier, Small, MS Sans Serif, MS Serif e Symbol.
 


 As fontes escaladas são definidas matematicamente e podem ser interpretadas (redering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Conteem informação própria para criar/construir a sua forma.


TrueType- foram criadas pela Apple e, posteriormente, a Microssoft também contribuiu no seu desenvolvimento, concorrendo desta forma com as fontes desenvolvidas pela Adobe. Cada fonte contem o seu próprio algoritmo capaz de converter as linhas de contorno em bitmaps, sendo assim, são fontes que podem ser ampliadas ou reduzidas sem perder qualidade e são impressas como aparecem no ecrã.
 
Fontes: